茜
ねえ奏、ついに馬が解放できたんだよね?馬って重課金しないと使えないやつでしょ?
奏
はい、それがようやく微課金や無課金でも開放できる時期が来たんです。今回は、馬を解放すると遠征の証がどれくらい変わるのか、実際に試した結果を見ていきましょう。

ダダサバイバーの乗り物システムに実装されている「馬」。長らく重課金者向けと言われてきましたが、最近のイベントでようやく無課金・微課金でも手が届くようになりました。この記事では、馬を解放すると遠征の証がどれだけ伸びるのかを、スケボーと比較しながら実際に検証した結果をまとめます。

 

📘 この記事でわかること
  • 乗り物3種類(セグウェイ・スケボー・馬)の立ち位置
  • 馬を解放すると遠征の証がどれだけ伸びるかの実測値
  • 無課金・微課金が今やるべき乗り物の育成方針
  • ユニットのおすすめ運用(クリティカルの扱い)

乗り物は3種類!それぞれの立ち位置

茜
そもそも乗り物って今いくつあったっけ?
奏
セグウェイ、スケボー、馬の3種類です。ざっくり立ち位置を整理するとこんな感じですね。
乗り物 立ち位置 育成のしやすさ
セグウェイ 初心者向け やさしい
スケボー 微課金・無課金のメイン やさしい
重課金向け きびしい

乗り物の解放・育成の基本

茜
課金度で分かれてる感じか。これって最初から使えるわけじゃないんだよね?
奏
チャプター80をクリアすると解放されます。あとは各乗り物の欠片を集めて、解放したり育てたり。欠片は主にイベントで配られます。
⚠ 馬の欠片はとにかく重い
馬は解放にも育成にも必要な欠片の数が非常に多く、これまでは正直、課金しないと触れないレベルでした。

乗り物システムの基本的な仕組みは、こちらの記事で詳しく解説しています。

【ダダサバイバー】乗り物システム先行情報まとめ|3種類の特徴・ユニット配置・育成要素を解説ダダサバイバーの新機能「乗り物」システムの先行情報をまとめました。電動セグウェイ・ハイテクスケボー・終末の戦馬の3種類の特徴、ユニット配置やライン効果、同期率・突破・洗練などの育成要素を徹底解説。4月20日実装予定の乗り物システムに備えよう!...

なぜ今、馬を解放できたのか

茜
で、なんで今になって解放できたの?
奏
乗り物の実装から2ヶ月くらい経って、少し前のナタクのイベントで馬の欠片がルーレットに入っていたんです。
茜
それで無課金・微課金でもギリ届くラインになったんだ。
奏
そうですね。そして今回の釣りイベントで、ようやく馬の解放までこぎ着けました。

馬解放で証はどれだけ伸びる?【3パターン検証】

奏
では早速やってみましょう。今回は3つのパターンで遠征の証を比較します。

検証①:馬なし・スケボーだけ(基準)

奏
まずは基準として、馬なし・スケボーだけの状態から。スケボーは星4で、氷結ダメージとスケボー自体の火力も上がっています。
茜
スケボーって育てやすいんだっけ。
奏
欠片の必要数が他より少ないので、ここは楽ですね。結果はスコア2736でした。

検証②:馬を解放してユニットだけ付ける(控え)

奏
次に、馬を解放してユニットだけ付けた状態でスケボーを使用します。
茜
馬って星なしなんだよね、それで変わるの?
奏
馬は星なしでも同期率が40%あるんです。だからユニットのバフが40%分、控えにいるだけで上乗せされます。
茜
その上乗せが、馬を解放した分の効果ってことか。
奏
はい、結果は証2842で、基準から107アップしました。

検証③:馬を実際に乗り物として使う

奏
続いて、馬を実際に乗り物として使った場合です。スケボーは星4で同期率45%、馬は星なしなので、ほぼユニットの数値だけが頼りですね。
茜
ユニットの数は馬の方が多かったよね?
奏
はい、つけられるユニット数はスケボーが16個、馬が24個。数だけ見れば馬が有利そうですよね。ですが結果は証2745でした。
茜
あれ、スケボー単体の2736とほぼ一緒じゃん。むしろ控えに置いた2842の方が高いんだ。
奏
そうなんです。やっぱり星を上げているかどうかで差が出ますね。
📊 検証結果まとめ
パターン メモ
スケボー(馬なし) 2736 基準
スケボー+馬を控え 2842 +107 最高スコア
馬に乗る 2745 基準とほぼ同じ

結論:当面はスケボーがメイン

茜
つまり今は、馬に乗るより、スケボーに乗って馬は控えが一番強いってこと?
奏
そうですね、しばらくはスケボーがメインになります。馬も欠片を集めればいずれスケボーを抜きますが、その間にスケボーも育っていくんです。
茜
追いかけっこか。
奏
しかもスケボーの方が育成が楽なので、先に赤星4まで行きます。だから馬は、スケボーの赤星4を超えるラインに来るまでは控え、という扱いになります。
⚠ 無課金・微課金の育成方針
イベントで欠片を集めつつ、メインはスケボー。馬とセグウェイは控えで運用。今はこれで十分です。

乗り物のユニットの組み方は、こちらで詳しく解説しています。

【ダダサバイバー】乗り物ユニット完全解説|神錬より優先で育てるべき新育成枠と花畑宝探しイベント攻略乗り物ユニットは神錬や共振より優先で育てるべき新育成枠。無課金はセグウェイ、微課金はスケボーが現実的。3種の品質・マス数比較、ユニット配置のコツ、花畑宝探しイベントの目標ライン820と交換おすすめまで一気に解説します。...

今後の予想:インフレはどんどん加速する

茜
これからどうなると思う?
奏
そのうち上位層は馬の育成が終わります。そうなると欠片やユニットコアが余るので、馬より強い乗り物が追加されると思いますね。
茜
馬が型落ちになるパターンか。
奏
馬の欠片の配布も増えて、無課金・微課金でも馬がメインになってくるはずです。現にナタクのルーレットにも追加されていましたからね。
茜
ユニットのバフがどんどん乗るってことは、インフレやばくない?
奏
はい、インフレが加速すると思います。そうなると、遠征の対戦段階はクリティカル率のデバフを突破できるかで差が開いてきそうですね。
茜
でも、乗り物が増えるとユニット付け替えるの面倒じゃない?
奏
そこは結構な手間で、運営のテコ入れも要るところだと思います。

ユニットのコツ:クリティカルの扱いに注意

奏
遠征の対戦段階だとクリティカルが封殺されていることが多いので、クリティカルダメージのユニットは洗練して別のものに変えておくのが無難です。
茜
あれ、今回は効いてなかった?
奏
今回はたまたまデバフが入っていなくてクリティカルが有効でした。突き詰めたい人はSIOツールで最適化、面倒な人はクリティカルダメージのユニットだけ避ける、で大丈夫です。
📘 よくある質問:使ってない乗り物も育てるべき?
使っていない乗り物も同期率分のユニットバフが上乗せされます。なので、全部のユニットを育てておくのが正解です。セグウェイなどの控えもサボらないようにしましょう。

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茜
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奏
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  2. お買い物マラソン中に買えばポイント倍率UP
  3. ポイントサイト経由で楽天にアクセスすればポイント二重取り
茜
ポイントサイト経由で楽天に行くだけでポイント二重取りだから、やらなきゃ損だよ!

まとめ

馬解放検証まとめ
  • 馬は星なしだと、まだスケボーには勝てない
  • ただし控えに置くだけで証は+107伸びる(同期率40%のバフ)
  • 当面はスケボーがメイン、馬・セグウェイは控え
  • ユニットはクリティカルダメージ系を避けて、控えのぶんも育てる
  • 馬は今の主役ではなく「将来への仕込み」
茜
馬を使うのは当分先になりそうだね。
奏
そうですね、コツコツ欠片を集めていけば、馬がメインになる日も来ると思いますよ。

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