【ダダエース】ダダサバの会社が作った新作STGをダダサバ勢が先行プレイ!違い3つ・武器スキル・ボス戦のコツ【PR】
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【PR】本記事は Gorilla Studio 様よりゲームの提供を受けて制作しています。
奏
今回は、ダダサバイバーの開発元 Gorilla Studio の新作「ダダエース」を、ダダサバ勢の目線でプレイした感想をまとめます。
茜
ダダサバの新作って聞いてたけど、サバイバー系じゃなくてシューティングなの?
奏
ダダサバイバーの続編という位置づけですが、ジャンルは縦スクロールのシューティングです。ローグライクの仕組みを組み合わせているので、遊び心地はダダサバ勢にもかなり馴染みますよ。
2026年10月23日に配信が始まった「ダダエース」は、『ダダサバイバー』『アーチャー伝説』『カピバラGO』を手がける Gorilla Studio の新作です。この記事では、実際にプレイして分かったダダサバイバーとの共通点・相違点、武器スキルの使用感、ビルドの組み方、ボス戦のコツを整理しました。
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ダダエースとは?ダダサバイバーの開発元が手がける新作STG

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 開発・運営 | Gorilla Studio(ダダサバイバー/アーチャー伝説/カピバラGOの開発元) |
| ジャンル | ローグライク要素のある縦スクロールシューティング |
| 配信日 | 2026年10月23日 |
| 価格 | 基本無料(アイテム課金あり) |
| 対応OS | iOS / Android |
| 1プレイの長さ | 5〜10分ほどのステージクリア型 |
茜
作ってるところは同じなの?
奏
開発は Gorilla Studio です。今回のダダエースは、自分たちで運営と配信まで手がける最初のタイトルになります。画面の作りやキャラクターの絵柄もダダサバに近いので、チュートリアル通りに進めれば迷いません。
ダダサバイバーと同じところ
茜
石の使い方も同じ感覚でいいの?
奏
ダダサバで言う「ジェムを宝箱に使わない」という方針は、そのまま使えそうです。宝箱は鍵で開けて、ダイヤはイベント用に取っておくのが良さそうでした。
ダダサバイバーと違うところ3つ

1. 縦スクロールシューティングのステージクリア型
1回のプレイは5〜10分ほどで、メインのキャンペーンモードは1ステージが10〜15ウェーブで区切られています。全部のウェーブを抜ければクリアなので、隙間時間にも遊びやすい作りです。
茜
初期のダダサバみたいに15分走り続けるんじゃないんだ。
2. スキルの強化に分岐がある
戦闘中のレベルアップで発生するスキル強化に、分岐があります。たとえばフロストソーなら「ノコと機体の間にビーム発生」「フロストソーを2個に増やして回転速度アップ」などといった強化先から選べます。

奏
同じ武器スキルでも別物になるので、ダダサバよりビルドの自由度が広がった感じです。
3. 自機が指の動きにそのまま追従する
指を動かした速さにそのまま自機がついてくるので、「移動速度」という育成要素がありません。コントローラーで操作するシューティングのように移動速度の上限がなく、画面の端から端まで一気に移動することもできます。
茜
それって何が違うの?
奏
シューティングにありがちな「機体が遅くて避けきれない」状況がほぼ起きません。防御が育っていなくても避ける腕があればステージを突破できるので、序盤からプレイヤーの操作が結果に直結します。
ステージの流れと敵の行動パターン
茜
それって無課金でもクリアできるってこと?
奏
火力が足りない時期でも腕でカバーできる設計です。無課金でも進めやすい、やり込み勢に優しい仕様だと思います。
敵の攻撃は「正面にだけ撃つ」「前後左右に撃つ」「撃った弾が途中で分裂する」「こちらの攻撃を防御する」「ゆっくり近づいてくる」が基本の動きです。慣れるまでは多く感じますが、見た目で動きが分かるようになると安全な位置が自然と見えてきます。
⚠ 倒した後の挙動にも注意
倒した瞬間に弾をばらまく敵や、ダメージゾーンを置いていく敵がいます。目の前で倒すと巻き込まれるので、少し距離をとって倒すのがコツです。
倒した瞬間に弾をばらまく敵や、ダメージゾーンを置いていく敵がいます。目の前で倒すと巻き込まれるので、少し距離をとって倒すのがコツです。
茜
弾がいっぱい飛んでくると見失いそう。
奏
敵の弾は一部のレーザーを除いて赤に統一されていて、自分の攻撃とはっきり分かれます。画面がにぎやかになっても避けるべきものだけ目で追えるので、弾幕系が初めての人でも見やすいと思います。
属性6種と出撃前の弱点チェック

敵ごとに弱点と耐性があり、武器スキルにも属性がついています。弱点を突くとダメージが伸びるので、属性を合わせるだけで攻略がぐっと楽になります。
茜
弱点って戦いながら探るの?
奏
ステージを始める前に、出てくるボスや敵の弱点を確認できます。先に見てから武器スキルを選んで出撃できるので、ステージごとに組み方を変える楽しみがありますよ。
武器スキル9種の使用感

⚠ 武器スキルは戦闘中に選ぶもの
ここで紹介する武器スキルは、戦闘中のレベルアップで3択から選ぶスキルです。事前に武器を所持している必要はありません。全11種のうち序盤から使えるのは7種で、ゲームを進めると残りが解放されます。
ここで紹介する武器スキルは、戦闘中のレベルアップで3択から選ぶスキルです。事前に武器を所持している必要はありません。全11種のうち序盤から使えるのは7種で、ゲームを進めると残りが解放されます。

軸になる武器スキル3つ
| 武器スキル | 属性 | 使用感 |
|---|---|---|
フロストソー |
氷 | 自機の周りを回るディフェンサー型。リロードがなく攻撃が途切れない。回転速度・範囲・個数と強化すると、近づく敵が勝手に削られて自機の周りが安全地帯になる。個人的に特に頼りになった |
速射キャノン |
物理 | 発射間隔が短い通常ショット。強化で正面集中・3方向・跳弾に。序盤で物理属性はこれだけなので、物理が弱点のステージで活躍 |
高出力レーザー |
エネルギー | 自機に合わせて動く高威力の貫通攻撃。雑魚にもボスにも効く。リロードが少し長めなので、フロストソーと組むと穴が埋まる |
茜
フロストソーって、周りを回るだけなら威力は弱いんじゃない?
奏
リロードがないので攻撃が途切れません。回転速度、範囲、個数と強化していくと、近づいてきた敵が勝手に削られていく状態になりますよ。
サブ向き・クセのある武器スキル6つ
| 武器スキル | 属性 | 使用感 |
|---|---|---|
フローストブレイド |
氷 | ホーミング弾。序盤は弾速・弾数が少なくサブ向き。防御してくる敵とは相性が良くないので、その場合は別の武器スキルを優先 |
灼熱ビーム |
炎 | 当てやすいホーミングレーザー。威力は控えめだが雑魚処理に向く |
爆燃ミサイル |
炎 | 威力が高い代わりにリロードが長い。炎が弱点のボスが出るときに入れる |
エネルギーブレード |
エネルギー | 接近用。1発の火力が高いぶん、近づく操作が必要になる |
マグストームキャノン |
電磁 | 短距離攻撃。射程が短く発射間隔も長いので、使い方にコツがいる |
アシッドランチャー |
酸 | 遅い弾が壁で跳ね返る。ボスの横から撃つと何度も当たる |
ビルドの組み方
茜
とりあえず、たくさん武器スキルを取ったらいいの?
奏
武器スキルの種類を増やしすぎると、強化が分散してどれも育ちきりません。軸にする武器スキルを2つか3つに絞って、残りの強化は補助スキルに回すほうが終盤の火力が安定します。
ボス戦のコツ
茜
ボス戦はどう戦えばいいの?
奏
ボスは画面の上側にいますが、自機は横や後ろに回り込めます。自機は指の動きに追従するので、一瞬でボスの裏に回り込むこともできます。攻撃がほぼ正面だけのボスなら、横に抜けるだけで大半の攻撃を受けずに済みますよ。

⚠ 縦に長いボスは回り込めない
後ろに余白がなく、回り込もうとすると体にぶつかります。ボスを含め敵には接触ダメージがあるので、形を見て隙間のあるボスだけ回り込むようにしてください。
後ろに余白がなく、回り込もうとすると体にぶつかります。ボスを含め敵には接触ダメージがあるので、形を見て隙間のあるボスだけ回り込むようにしてください。
茜
ボスって大きさはどのくらいなの?
奏
画面の幅をかなり埋めるような大きさの相手もいます。弾幕と合わせて圧迫感がありますが、そのぶん弱点を突いたときのダメージの伸びが気持ちいいです。
育成とやり込みコンテンツ

茜
通常ステージ以外のコンテンツってあるの?
奏
「星空の塔」という、ステージをクリアすると次のステージに挑めるようになり、要求火力が段々上がっていく塔コンテンツがあります。1プレイが短いので、空いた時間に1段ずつ進めるのに向いています。
茜
それ以外に遊ぶものはあるの?
奏
迫ってくる龍を撃退するモードがあります。火力だけでなく装備の組み合わせでかなり有利に立ち回れるコンテンツで、エネルギーブレードがよく効きました。遊ぶ場所によって向いている武器スキルが変わる作りになっています。
おすすめの育成:序盤のゴールドは「才能」に

茜
序盤って、ゴールドは何に使えばいいの?
奏
序盤は「才能」の強化にゴールドを使うのがおすすめです。火力や耐久の上昇だけでなく、レベルアップ時のHP回復や敵から得られるゴールドの増加など、特殊な効果も手に入ります。
茜
じゃあゴールドは貯め込まずに、才能に回していくのが正解なんだね。
おすすめの課金要素:月間パス2種

茜
課金するなら何から買えばいいの?
奏
まず検討したいのが月間パス2種です。特権月間パスは広告カットとスタミナ上限アップ、特典月間パスはクイックパトロールの回数無制限が目玉で、プレイ時間を取りにくい社会人の人ほど効果を感じやすい内容になっています。
| パス | 主な効果(30日間) | 毎日もらえる |
|---|---|---|
| 特権月間パス 快適度アップ |
有効期間中は広告なし(広告特典を無制限で利用)/スタミナ上限+20/スタミナの1日購入回数+3/パトロール時間上限+4/デイリーショップ更新回数+3/購入時にダイヤ500 | ダイヤ50、スタミナ5 |
| 特典月間パス 時短・周回効率 |
クイックパトロール回数無制限/パトロール報酬+20%/隕石爆撃のデイリー購入回数+1/星空の塔の1日購入回数+10/購入時にダイヤ500 | 鍵など |
茜
クイパト無制限は、仕事で忙しい人にはかなり嬉しいね!
ダウンロードとクーポンコード
ダダエース(基本無料・iOS / Android)
| クーポンコード | もらえるもの |
|---|---|
| ACEJP000 | エリートキー×2、ランダム装備設計図×100、ゴールド×10,000 |
| ACEJP888 | ダイヤ×100、ランダム研究設計図×50、スタミナ×10 |
茜
2つとも使えるの?
奏
ゲーム内で入力すると、それぞれの報酬がもらえます。序盤の育成がそのまま楽になるので、始めたらすぐに2つとも入力してください。
まとめ
茜
ダダサバ勢でも楽しめそうだね。
奏
スキルの強化に分岐があるぶん新鮮なプレイができますし、弾幕を避ける操作の面白さが足されているので、同じ系統の新しい遊びとしてちょうどいいと思います。
※本記事は Gorilla Studio 様の提供を受けて制作したPR記事です。
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フロストソー
速射キャノン
高出力レーザー
フローストブレイド
灼熱ビーム
爆燃ミサイル
エネルギーブレード
マグストームキャノン
アシッドランチャー




