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奏
皆さんこんにちは、ダダサバイバーに新武器「混沌の剣」が実装されたので、早速ガチャを回して赤にしてみました

茜
いつの間に・・・
目次
混沌の剣の性能
奏
混沌の剣の性能は下記の通りです
![]() 混沌の剣 |
● 攻撃+15% ● 全てのスキルダメージが15%増加 ● 幽閉:混沌の剣で倒された敵の魂は幽閉され、幽閉された敵が多いほどスキルダメージの増加が高くなる(最大30%)攻撃を受けると魂が崩壊する ● 攻撃+25% ● 魂爆発:魂が崩壊すると、魂の数が100だけ減少し画面全体に大ダメージが発生。ダメージ量は魂の数による(魂の数が100未満の場合は発動しない) |
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茜
なんだかややこしい効果だね
奏
単純に、攻撃を受けなければ火力が上がっていく感じですね
茜
それで、この武器強いの?
奏
使い方によっては強いかもしれない、というのが今の所の評価ですね
茜
つまり、微妙ってこと?
奏
破壊の力のように攻防一体で武器性能単体で完成されているわけでもなく、ライトチェイサーのように目に見えて派手さがないんですよね
手数の少ない高火力の中距離武器
茜
この武器、伸びて突き刺してるから剣というより槍みたいだね
あとはホイッスルみたいなのが敵を追尾している感じ
あとはホイッスルみたいなのが敵を追尾している感じ
奏
ホイッスルと違って有効範囲が狭いので、ある程度敵に近づく必要がありますね

茜
イボルブをすると上から剣が降ってきて着弾点で爆発するね

奏
基本的にどの攻撃も敵を追尾するので、中距離用のクナイのようなイメージですね
茜
あと意外と火力高いね
奏
武器のスキル性能も相待って、火力自体は結構高めですね
自動追尾なのでボス戦でも楽に戦えます
自動追尾なのでボス戦でも楽に戦えます
火力は高いけど殲滅能力に難がある
茜
でもこれ、手数が少ないせいか大量に硬い敵が出現するとちょっと辛いね
奏
この武器の弱点ですね
あとは末世反響のような雑魚敵が出現しない場面だとスキル効果が活かせないのがネックです
あとは末世反響のような雑魚敵が出現しない場面だとスキル効果が活かせないのがネックです
イボルブに必要なスキルがマグネット
奏
もう1つ難点なのが、イボルブ対応のスキルはマグネットです
茜
マグネット取っちゃうと爆弾やお肉を温存したりしずらくなっちゃうね
奏
そしてマグネットの相方はブーメランです
茜
なんだかすごく微妙な感じがしてきたよ
奏
使用する場合は根本的に装備やスキル、立ち回りを見直す必要がありますね
効果検証
奏
微妙な評価の「混沌の剣」ですが、スキルダメージが伸びるので火力の底上げは出来るはずなんですよね
茜
むしろこの効果がメインだもんね
ツキヨミ「これは刀じゃない」
茜
でも、剣ってことはツキヨミちゃんに持たせれば月華一斬が二刀流で強いんじゃないかな?
奏
残念ながらツキヨミの月華一斬の対象外でした
茜
剣なのに!?

奏
だそうです
茜
ライトチェイサーは二刀流の対象だったのに
テックパーツとスキルダメージ
奏
スキルダメージアップで気になったのがテックパーツで威力が上昇する場合、計算式がどうなっているかです
茜
確か、サッカーボールとフォースフィールドのテックパーツがダメージ上昇だったよね
エネルギーハーベスタ
●:HP+120
●:フォースフィールドの範囲25%減少、ダメージ2倍
●:HP+800
●:敵が重力場範囲内で撃破されると追加経験値を獲得
量子偏光器
●:攻撃+30
●:サッカーボールダメージ+30%
●:攻撃+200
●:量子ボール継続時間+1秒
奏
そんなわけで、メガチャレンジで検証してみました
フォースフィールド
ダメージ | 上昇量 | |
なし | 28 | |
テック | 43 | 15 |
混沌 | 38 | 6 |
テック+混沌 | 51 | 23 |
サッカーボール
ダメージ | 上昇量 | |
なし | 103 | |
テック | 130 | 27 |
混沌 | 117 | 14 |
テック+混沌 | 147 | 44 |
茜
かなりダメージ伸びてるね
奏
テックパーツ効果の計算後のダメージを増加させているようですね
茜
ってことは、この2つは相性の良いスキルとテックパーツってことだね
奏
あとは雷のテックパーツも隠し効果でダメージが上昇するので、おそらく同様にダメージが伸びると思います
上昇するのはあくまで「ダメージ」
奏
ヒーリングドローンの回復効果も試してみましたが、回復量は変わらなかったので、あくまでスキル「ダメージ」が上昇するという事のようです
茜
この辺はちょっと残念だね
奏
おそらくヴォルマーの極秘盗聴も同様に効果がないかもしれませんが、検証が難しかったので断念しました
また時間のある時に試してみようと思います
また時間のある時に試してみようと思います
この武器は使える?
奏
弱くはないですが、わかりやすく強い武器でもない正に「混沌」でした
茜
これもう「混沌の剣」じゃなくて「混沌な剣」だよね
混沌の剣は引くべき?
奏
結論から言えば、無課金であれば見送ったほうが良いかと思います
茜
確かに、性能がピーキーだからね
奏
ただ、他にないスキルダメージアップという効果を持っている武器なので、今後追加される装備やスキルなどで化ける可能性があります
茜
今までの流れでいくと、次は「混沌防具」だね
奏
現状で高難易度のコンテンツでは扱うのに工夫が必要ですが、自動追尾があるのでデイリー消化や特別行動では結構使いやすいですね
茜
スポンジ・ボブのスキルで化けたりしないかな?
奏
いやそれは・・・ありそうで怖いですね
オススメのスキルと混沌の剣の強さ
茜
ここまでの話だと混沌の剣が微妙って感じがするね
奏
いえ、実は結構強いですよ
茜
え、そうなの?
奏
混沌の剣は敵を追尾するので、クナイと同様にボス戦が非常に楽になります
近接攻撃の射程もドローンと同程度あり、それこそ数秒で倒せます
近接攻撃の射程もドローンと同程度あり、それこそ数秒で倒せます
茜
でもクナイの方が遠距離から攻撃できるから、クナイの方が有利じゃないかな?
奏
混沌の剣の強いところは、追尾しながら貫通する事です
クナイだと多数の敵に対処できませんが、混沌の剣は貫通するので集団戦にも対応できるんです
弾速を上げるとものすごい勢いで敵を殲滅できますよ
クナイだと多数の敵に対処できませんが、混沌の剣は貫通するので集団戦にも対応できるんです
弾速を上げるとものすごい勢いで敵を殲滅できますよ
茜
でもイボルブがマグネットは微妙じゃない?
奏
確かにマグネットはスキルが揃ったあとは無駄にアイテムを拾ってしまい邪魔になりますが、経験値を集めやすいので育成が早くなります
茜
なるほど、じゃあブーメランを組み合わせて
奏
あ、ブーメランは結構です
茜
え?そうなの
奏
基本的に混沌の剣自体の火力が高いので、それを中心に考えましょう
オススメスキルは以下の通りです
オススメスキルは以下の通りです
オススメスキル
- サッカーボール(テック)
- ドローン(テック)
- エナジーキューブ
- 強力銃弾
茜
サッカーボールはテックパーツの効果後のダメージが上がるからかなり強くなるよね
奏
基本的にはエナジキューブをつけて手数を増やし強力銃弾で火力を底上げしましょう
茜
他のスキルは何がいいの?
奏
あとはお好みですね
高性能爆弾やガーディアンも入れると安定します
キングならサバイバーの直感は必須です
高性能爆弾やガーディアンも入れると安定します
キングならサバイバーの直感は必須です
茜
これって要するに混沌の剣の火力で押し切るって感じなのかな?
奏
そうですね、現状だと攻撃は最大の防御と言った感じですね
あと混沌の剣は一応、剣なので刀やライトチェイサーのように敵の弾をかき消す効果があり、あのホイッスルのような攻撃にも弾をかき消す効果があります
あと混沌の剣は一応、剣なので刀やライトチェイサーのように敵の弾をかき消す効果があり、あのホイッスルのような攻撃にも弾をかき消す効果があります
茜
混沌の剣はゴリ押しの剣だった
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