【ダダサバイバー】新Sサバイバー「イーリン」徹底解説|ヘルパー異獣・覚醒7で野生の勘3倍・乗り換え判断
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奏
今回は、ダダサバイバーの新Sサバイバー「イーリン」について解説します。
茜
ついに新しいSサバイバーだね!どんなキャラなの?
奏
狼の耳と尻尾を持つ少女で、獣霊形態と共鳴形態の2つを切り替えて戦います。異獣ペットをもう1体出せる「ペットアフィニティ」が目玉ですね。
ダダサバイバーに新Sサバイバー「イーリン」が実装されました。獣霊形態と共鳴形態を切り替えるアクティブスキルに加え、覚醒1でヘルパー異獣を追加で1体出陣させられるのが最大の特徴で、異獣ペット環境に最適化されたサバイバーです。
この記事では、スキルの基本から覚醒ごとの強化、ヘルパー異獣の細かい仕様、ヴィトールから乗り換えるべきかの判断材料、協力作戦での効果までまとめて解説します。
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目次
イーリンの基本情報|欠片120個で解放

| レアリティ | Sサバイバー |
| 解放条件 | イーリンの欠片 120個 |
| アクティブ | 獣霊共鳴(形態切替) |
| パッシブ | ペットアフィニティ(覚醒1〜) |
奏
Sサバイバーは欠片を他のSサバイバーと共有できるので、解放自体のハードルは高くありません。問題は「誰を主軸にするか」ですね。
アクティブスキル「獣霊共鳴」|2つの形態を切り替える
奏
アクティブスキルは「獣霊共鳴」です。ボタンを押すと、獣霊形態と共鳴形態を切り替えられます。
| 形態 | 効果(基本) | 向いている状況 |
|---|---|---|
| 獣霊形態 | ダメージ +30% | 異獣の育成が進んでいない |
| 共鳴形態 | 異獣共鳴ダメージ増加効果 +30% | 異獣共鳴が安定して発動する |
茜
獣霊形態は自分の火力を上げて、共鳴形態は異獣共鳴を強くするってこと?
奏
そうです。共鳴形態の強化を生かすには、異獣共鳴が発動している必要があります。異獣を育てて共鳴を安定して発動できるほど、性能を引き出しやすいキャラクターです。
茜
じゃあ、異獣ペットの育成が進んでいないと、共鳴形態はあまり効果を発揮できないの?
奏
その場合は、獣霊形態のダメージアップのほうが生かしやすくなります。共鳴形態にしても異獣共鳴の発動確率が上がるわけではない点には注意ですね。
⚠ 「共鳴を強くするバフ」と「共鳴が発動している状態」は別
共鳴形態は異獣共鳴のダメージを伸ばす効果で、発動確率は上がりません。共鳴があまり発動しない構成では、イーリンの強化を十分に生かせないので、まずは異獣側の育成が前提になります。
共鳴形態は異獣共鳴のダメージを伸ばす効果で、発動確率は上がりません。共鳴があまり発動しない構成では、イーリンの強化を十分に生かせないので、まずは異獣側の育成が前提になります。
固有スキル「野生の勘」とウルフクロー攻撃
奏
戦闘中に取得する固有スキルは「野生の勘」です。こちらも異獣共鳴ダメージ増加効果を高めます。
茜
固有スキルまで共鳴強化なんだ。異獣との組み合わせがかなり重要ってこと?
奏
ここがイーリンの軸になります。さらに、通常の星3では形態を切り替えるたびにウルフクロー攻撃が1回発生し、星6になるとその後にもう1回追加されます。
| 通常星 | スキル | 効果 |
|---|---|---|
| ★1 | 野生の勘 | (戦闘中選択)異獣共鳴ダメージ増加効果アップ |
| ★2 | サバイバー免許 | サバイバー攻撃・HPアップ |
| ★3 | 狩猟本能 | 形態を切り替えるたびウルフクロー攻撃を1回発動/サバイバーHP+20% |
| ★4 | 高級サバイバー免許 | サバイバー攻撃・HPアップ |
| ★5 | — | 攻撃+8% |
| ★6 | 追い狩り | ウルフクロー攻撃の後、同じ攻撃を追加でもう1回発動/サバイバー攻撃+20% |
茜
切り替えるだけで攻撃にもなるの?
奏
バフの使い分けに加えて、切り替えたときの攻撃も特徴になっています。
覚醒1|バフ保持とペットアフィニティ
奏
覚醒1では、形態を切り替えた後も、切替前の形態のバフが10秒間残るようになります。切替の基本クールダウンは20秒なので、切り替えた後の10秒間は両形態のバフが重なります。
茜
それなら、クールダウンが明けるたびに切り替えるのがいいの?
奏
通常星6まで育てていれば、切り替えたときのウルフクロー攻撃もあります。両方のバフを重ねながら攻撃できるので、基本的にはクールダウンに合わせた切替が軸になりそうです。
奏
さらに覚醒1では、パッシブスキル「ペットアフィニティ」が使えるようになります。メインで出陣している異獣とは異なる種類のヘルパー異獣を、追加で1体出陣させられます。
茜
異獣を2体出せるってこと!?
茜
同期率100%固定だと、どう違うの?
奏
同期率は異獣の攻撃力に関わる数値です。同期率を高く育てたメイン異獣と比べると、ヘルパー異獣は同期率ぶんの上乗せが小さくなります。ただ、実際の火力は異獣の種類や覚醒段階、攻撃性能にも左右されます。
ヘルパー異獣の仕様|選ばれる順番と覚醒上限
茜
ヘルパー異獣って、どれが選ばれるの?
奏
メインと別種類の異獣で、ヘルパースロットの先頭にいるペットが優先されます。例えばヘルパースロットの4番目までメインと同じペンガーがセットされていて、5番目にガーファットがいれば、ガーファットが採用されます。
奏
また、戦闘中にメイン異獣のアクティブスキルを使用すると、ヘルパー異獣も同時に発動します。
茜
しっかりアクティブスキルも使えるんだね。ところで、星2という制限はずっと変わらないの?
奏
イーリンの覚醒を進めると、上限も上がります。
| イーリンの覚醒 | ヘルパー異獣の覚醒上限 |
|---|---|
| 覚醒1 | ★2 |
| 覚醒2 | ★4 |
| 覚醒4 | 赤★1 |
| 覚醒6 | 赤★3 |
| 覚醒8 | 赤★5 |
⚠ あくまで「上限」の解放
ヘルパー異獣が上限より低い覚醒段階なら、その育成段階で出陣します。イーリンを覚醒させるだけでヘルパー異獣が強くなるわけではなく、ヘルパー側の育成も別に必要です。
ヘルパー異獣が上限より低い覚醒段階なら、その育成段階で出陣します。イーリンを覚醒させるだけでヘルパー異獣が強くなるわけではなく、ヘルパー側の育成も別に必要です。
茜
イーリンを覚醒させるだけで、ヘルパー異獣まで自動的に強くなるわけじゃないんだ?
奏
ヘルパー異獣の育成も別に必要です。
覚醒3・5・7|バフ強化と野生の勘3倍
奏
覚醒3では両形態のバフが強化され、獣霊形態のダメージ増加は30%から45%に、共鳴形態の異獣共鳴ダメージ増加効果も30%から45%になります。
奏
覚醒5では獣霊形態のダメージ増加がさらに強化されて60%に。加えて、切替前の形態のバフが残る時間が10秒から20秒になります。
茜
クールダウンも20秒なら、両方のバフをずっと維持できるってこと?
奏
切替を続けることで、両形態のバフを維持できる構成になります。ただし自動で永続化するわけではないので、切替操作は必要です。
| 覚醒 | 強化内容 |
|---|---|
| 覚醒1 | 切替前の形態のバフを10秒保持/ペットアフィニティ解放(ヘルパー異獣★2まで) |
| 覚醒2 | ヘルパー異獣の覚醒上限+2(★4) |
| 覚醒3 | 獣霊形態のダメージ+15%、共鳴形態の異獣共鳴ダメージ増加効果+15% |
| 覚醒4 | ヘルパー異獣の覚醒上限+2(赤★1) |
| 覚醒5 | 獣霊形態のダメージ+15%、バフ保持時間+10秒 |
| 覚醒6 | ヘルパー異獣の覚醒上限+2(赤★3) |
| 覚醒7 | 共鳴形態の異獣共鳴ダメージ増加効果+35%、ウルフクロー攻撃のダメージ+50%、野生の勘の効果+200% |
| 覚醒8 | ヘルパー異獣の覚醒上限+2(赤★5)、連携パッシブスロット+1 |

茜
野生の勘の200%増加って、どう計算するの?
奏
野生の勘による増加量が、元の3倍になります。星5なら25%だった効果が75%になりますね。
| 野生の勘の段階 | 覚醒7より前 | 覚醒7以降 |
|---|---|---|
| ★1 | +5% | +15% |
| ★2 | +10% | +30% |
| ★3 | +15% | +45% |
| ★4 | +20% | +60% |
| ★5 | +25% | +75% |
| 赤★(神罰ネックレス) | +30% | +90% |
茜
覚醒5で両形態のバフを維持しやすくなって、覚醒7で共鳴関連が大きく伸びるんだね。
奏
この2つが、イーリンの大きな育成の節目になります。
覚醒8と神罰ネックレス|価値は手持ち次第
茜
ところで、イーリンの覚醒8はどうなの?
奏
覚醒8では連携パッシブ枠が4つになります。さらに、ヘルパー異獣の覚醒上限が赤星3から赤星5に上がります。4枠目に入れたい連携パッシブがあるか、ヘルパー異獣が育っているかで恩恵が変わりますね。
茜
タートルズや神火特攻みたいな連携パッシブを持っているかと、ヘルパー異獣の育成状況で判断する感じ?
奏
覚醒7と比べて、手持ちによって価値が変わりやすい段階です。ただ、末世反響で覚醒7と覚醒8を比較したところ、覚醒8になるとヘルパー異獣のダメージ割合が明確に伸びていました。同期率100%固定とはいえ、赤星3と赤星5ではやはり差が出るようです。

茜
これだけ共鳴ダメージもインフレしてくると、15だと少し物足りないかも?
奏
微課金や無課金の場合は、まだ破壊者エンブレムを使うことになりそうですね。
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ヴィトールから乗り換えるべき?|判断材料
茜
それなら、すぐに乗り換えたほうがいいのかな?
奏
そこは、異獣の育成状況や現在使っているサバイバーとの比較が必要です。イーリンは異獣共鳴を強化する効果を複数持っているので、共鳴があまり発動しない構成ではその強化を十分に生かせません。
茜
じゃあ、まずは異獣の共鳴発動確率を上げるのが先ってこと?
奏
赤星5の異獣やヘルパーを用意することが、最初の育成目標になります。


異獣1体を覚醒なしから赤★5まで進める累計素材
茜
異獣を最大まで覚醒させるには、素材もかなり必要だよね?
奏
ヘルパー異獣も戦力になるので、メインだけでなくヘルパー側の育成も大切になってきますね。
奏
また、ヴィトールからイーリンに乗り換える場合、ボスダメージアップのバフが大幅に低下します。乗り物ユニットなどでボスダメージアップを底上げすると良さそうです。
茜
育成状況によっては、破壊者ハンドアーマーで補うのも良さそうだね。
奏
手持ち次第では、選択肢に入ります。
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協力作戦での効果|Lv.1〜6
奏
続いて、協力作戦での効果です。
| Lv | 効果 |
|---|---|
| Lv.1 | ウルフクロー・パンチを発射。スキル習得回数に応じてメカロケットパンチに進化 |
| Lv.2 | ウルフクロー・パンチとメカロケットパンチのダメージ+100% |
| Lv.3 | 異獣共鳴ダメージ増加効果+20% |
| Lv.4 | メカロケットパンチ発射時、出陣中の異獣が25%の確率で同じ攻撃を追加発射 |
| Lv.5 | 両攻撃のダメージ+135%、異獣共鳴ダメージ増加効果+30% |
| Lv.6 | 両攻撃のダメージ+65%、異獣による追加発射確率+25%(合計50%) |
茜
共鳴を強化しながら、異獣の追加攻撃も狙えるってこと?
奏
今後新しいSサバイバーが追加された場合も、間違いなく協力作戦に組み込むことになりそうです。
まとめ|異獣が育っている人ほど恩恵が大きい
奏
イーリンは現在の異獣ペット環境に最適化された、非常に強力なサバイバーです。乗り換えを考えるなら、まずは異獣を赤星5まで育てて、共鳴を安定して発動できる状態にしておくのがおすすめです。
茜
異獣ペットが赤星5まで育ってるなら、一度使ってみるのが良さそうだね!
奏
異獣が育っている人ほど、乗り換えの恩恵が大きいサバイバーです。
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