【ダダサバイバー】周年フェスの天井引き下げは実は意味なし?ガチャ1万回で確率アップの効果を検証
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奏
今回はダダサバイバーの周年フェスで、ガチャの確率アップと天井引き下げがどこまで効いているのかを、実際に回した結果から検証します。
茜
確率アップと天井引き下げ、かなり美味しい組み合わせだよね?
奏
確率アップは間違いなく美味しいです。ただ天井引き下げのほうは、実はあまり意味がなかったかもしれません。
茜
え、どういうこと?
ダダサバイバーの4周年フェスでは、テック・コレクション・装備ガチャの確率アップと天井引き下げが実施されています。この記事では、テック7,600回・コレクション3,800回・装備2,050回の合計約1万3千回の実データから、確率表記の正体と天井引き下げの本当の価値を検証します。
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目次
テックガチャの結果(7,600回)
奏
まずはテックガチャです。テックとコレクションは1日999回の回数制限があるので、50連を19回、1日950回ずつ回しました。
茜
何日分のデータなの?
奏
8日間で合計7,600回です。金テックは合計227個出て、排出率は約3%になりました。
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| 総ガチャ回数 | 7,600回(950回×8日) |
| 金テック排出数 | 227個 |
| 実測排出率 | 約3.0% |
| 表記確率 | 3%(天井50回) |
日別・50連ごとの金テック排出数
50連ごとに出た金テックの個数を8日分並べたものです。0が並ぶ区間もあれば4個出る区間もあり、50連単位ではかなりばらつきます。
| 50連ごと | 1日目 | 2日目 | 3日目 | 4日目 | 5日目 | 6日目 | 7日目 | 8日目 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50回 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 3 | 1 | 1 |
| 100回 | 1 | 1 | 1 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 |
| 150回 | 1 | 1 | 0 | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 |
| 200回 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 0 | 3 |
| 250回 | 3 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 4 |
| 300回 | 1 | 1 | 2 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 350回 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 |
| 400回 | 2 | 1 | 4 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 450回 | 2 | 3 | 1 | 1 | 4 | 1 | 1 | 3 |
| 500回 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 2 | 1 | 4 |
| 550回 | 3 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 3 |
| 600回 | 0 | 3 | 1 | 2 | 2 | 2 | 1 | 0 |
| 650回 | 2 | 1 | 1 | 1 | 3 | 1 | 3 | 1 |
| 700回 | 2 | 1 | 1 | 0 | 4 | 0 | 1 | 2 |
| 750回 | 1 | 3 | 1 | 2 | 1 | 1 | 3 | 1 |
| 800回 | 1 | 2 | 1 | 0 | 1 | 1 | 3 | 1 |
| 850回 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 |
| 900回 | 2 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 0 |
| 950回 | 1 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 合計 | 29 | 31 | 26 | 26 | 34 | 24 | 26 | 31 |
茜
でも天井が引き下げられてるなら、表記より多く出てもいい気がするけど?
奏
そこがポイントで、この確率表記は天井込みの確率になっている可能性が高いです。天井で出た分も含めて3%と考えると、数字がぴったり合います。
装備ガチャの結果(2,050回)
奏
次に装備ガチャで確かめてみましょう。S装備の確率が約4.2%、天井が30回です。こちらは回数制限がないので、一気に全部回しました。
茜
鍵は何個使ったの?
奏
鍵2,050個で、手に入ったS装備は89個です。排出率は約4.3%でした。
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| 使用した鍵 | 2,050個 |
| S装備排出数 | 89個 |
| 実測排出率 | 約4.3% |
| 表記確率 | 約4.2%(天井30回) |
茜
これもほとんど表記どおりだね。
奏
なので、ダダサバイバーの確率表記は天井込みの数字と考えてよさそうです。
天井引き下げは誰に効くのか
茜
じゃあ天井って、あってもなくても同じってこと?
奏
使う鍵が少ない場合は意味があります。天井があることで、極端な下振れを抑えられるからです。
茜
逆に上振れはしないの?
奏
天井は表記確率を下支えしているだけなので、大きく上振れることはありません。要するに鍵が多いほど、天井の恩恵は小さくなります。
茜
あくまで鍵が少ない人向けの救済措置なんだね。
コレクションガチャの結果(3,800回)
奏
次はコレクションガチャです。金の欠片30個が3%、金の欠片5個が1.5%の設定です。950回を4日に分けて合計3,800回回しました。
奏
結果は欠片30個が122回、欠片5個が66回。排出率は欠片30個が約3.2%、欠片5個が約1.7%です。
| 項目 | 欠片30個 | 欠片5個 |
|---|---|---|
| 表記確率 | 3% | 1.5% |
| 排出数(3,800回) | 122回 | 66回 |
| 実測排出率 | 約3.2% | 約1.7% |
日別・50連ごとの欠片排出数
左4列が金の欠片30個、右4列が金の欠片5個の排出数です。
| 50連ごと | 30個 1日目 |
30個 2日目 |
30個 3日目 |
30個 4日目 |
5個 1日目 |
5個 2日目 |
5個 3日目 |
5個 4日目 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50回 | 1 | 2 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 3 |
| 100回 | 1 | 2 | 2 | 2 | 1 | 0 | 2 | 1 |
| 150回 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 2 |
| 200回 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0 | 4 | 1 | 1 |
| 250回 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 300回 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
| 350回 | 1 | 4 | 2 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| 400回 | 1 | 3 | 1 | 0 | 2 | 1 | 1 | 0 |
| 450回 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 500回 | 2 | 1 | 1 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
| 550回 | 1 | 4 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| 600回 | 0 | 2 | 3 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 |
| 650回 | 2 | 1 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| 700回 | 0 | 4 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 750回 | 2 | 3 | 4 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| 800回 | 0 | 4 | 5 | 2 | 0 | 2 | 1 | 0 |
| 850回 | 2 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 2 | 1 |
| 900回 | 3 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 2 | 1 |
| 950回 | 2 | 0 | 1 | 1 | 4 | 1 | 1 | 1 |
| 合計 | 24 | 41 | 32 | 25 | 21 | 18 | 14 | 13 |
茜
こっちはちょっとだけ上振れてるね。
奏
2日目だけ欠片30個が41回と大幅に上振れしました。日ごとの振れ幅がかなり大きいので、この反動がどこかで出るかもしれません。
装備ガチャの内訳(S装備89個)
茜
装備ガチャの中身も気になるんだけど、何が出たの?
奏
今回はウィッシュリストを設定せずに回しました。89個の内訳がこちらです。
| 部位 | エターナル | 破壊 | 混沌 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 武器 | 3 | 8 | 4 | 15 |
| 服 | 10 | 5 | 4 | 19 |
| 首輪 | 12 | 6 | 4 | 22 |
| 手袋 | 4 | 8 | 1 | 13 |
| ベルト | 2 | 3 | 2 | 7 |
| 靴 | 5 | 6 | 2 | 13 |
| 合計 | 36 | 36 | 17 | 89 |
茜
なんか結構偏りがあるね?
奏
シリーズで見ると、エターナルと破壊が36個ずつで同数、混沌が17個と半分です。部位だと首輪が22個、服が19個と多めで、逆にベルトは7個しか出ていません。混沌の手袋にいたっては1個だけです。
茜
それって偏りすぎじゃない?
奏
前回の確率アップのとき、ウィッシュリストで混沌に絞っていた影響が残っているのかもしれません。
⚠ ウィッシュリストについて
今回はウィッシュリストを設定せずに回しています。特定のシリーズ・部位が欲しい場合はウィッシュリストを設定しておかないと、今回のように偏りが出る可能性があります。
今回はウィッシュリストを設定せずに回しています。特定のシリーズ・部位が欲しい場合はウィッシュリストを設定しておかないと、今回のように偏りが出る可能性があります。
鍵2,000個を神器コアに換算すると
茜
結局、鍵2,000個でS装備90個くらいってことだよね?
奏
全て解体してコアにすると約900個になります。汎用交換ではエターナル・破壊・混沌などのコア100個で神器コア1個と交換できます。
茜
つまり鍵2,000個で神器コア9個くらい?
奏
そうなります。この数字だけ見るとかなり少なく感じますよね。
| 条件 | S装備 | コア | 神器コア |
|---|---|---|---|
| 周年フェス(確率2倍)・鍵2,000個 | 約90個 | 約900個 | 約9個 |
| 通常時・鍵2,000個 | 約45個 | 約450個 | 約4〜5個 |
茜
通常時だとどうなるの?
奏
確率が半分なので、同じ鍵で神器コアは4個から5個ほどになります。神器コアの必要数から考えると、最近の鍵の配布量が多いのも納得できるかもしれません。
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周年フェス終了までの鍵の使いどころ
茜
周年フェスも、次のイベントでもう終わりだね。
奏
次のレインボーサイコロイベント中に、S鍵・テック鍵・コレクション鍵は全て使っておきたいですね。
奏
また、このタイミングで協力応援パックに初日と同じ、ジェムとパーティー招待状のパックが登場しました。ほぼ手出しジェムなしでパーティーの景品が受け取れるようなものなので、必ず買っておきましょう。
茜
パーティーで神錬コアを引けたら、かなり美味しいね!
奏
周年フェスも残りわずかなので、乗り物セレクトなど、もう1回か2回くらいはおいしいパックが来てくれると嬉しいですね。
まとめ
茜
天井よりも確率アップのほうが本命ってことだね。
奏
周年フェスのうちに、貯めた鍵は使い切っておきましょう。
茜
周年フェスが終わったら、次は春節に向けてS鍵を貯めていかないとね!
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